BRPG: Arena – Set e discussione.

Ahimè, questo è un enorme Bayan. Ho provato a lanciare un paio di forum, ma il progetto è stato sottovalutato. Vorrei provare a riavviare.

Genere: Vincere, film d’azione, misticismo

Molto tempo fa, quando non c’erano persone sulla terra, c’erano divinità. Queste divinità erano incredibilmente assetate del sangue. Hanno estinto la sete di sangue attraverso la battaglia tra loro. Il più spietato di loro era Bevur (stress su "y"). Una volta, disse che sarebbe arrivato in paradiso e rovesciò gli dei che vivevano lì. Gli dei decisero di punirlo. Hanno inviato un meteorite sulla terra. Solo Bevur è sopravvissuto. Per molto tempo giaceva, sfinito, ma le persone antichi lo trovarono. E queste persone hanno iniziato ad adorarlo. E il loro idolo ha iniziato a governare.
La divinità non invecchia nemmeno in tutta la sua lunga vita, questa creatura ha ordinato alle persone di costruire l’arena in onore di se stesso e dei suoi discendenti. Sono stati creati per placare la sete del sangue di questo mostro e dei suoi discendenti. Ogni discendente viveva nel suo collise. Le persone hanno gettato le persone in queste aree: criminali, guerrieri. Centinaia di persone sono fottute sulle arene. Negli antichi rotoli è stato scritto che nessuno ha visto Bevur. Solo i suoi occhi che analizzano l’oscurità.
Ma c’erano quelli che hanno combattuto con Bevur. Queste persone credevano negli dei. Coloro che volevano uccidere Bevur. Queste persone hanno giocato contrazioni e sono cadute nell’arena. Si prevedeva che le aree avrebbero ricevuto i loro campioni. Ci saranno tre vittorie. E nel terzo bevur morirà.
1022 anni. È apparso il primo vincitore della carta dell’arena. Carte: il maggiore dei 13 figli della divinità. Il vincitore si chiamava Nicholas Fearless. Nicholas era un cavaliere alla corte del re inglese, ma arrivarono le carte. Ha chiesto guerre per l’arena e Nicholas con un piccolo esercito. Quest’anno ha sconfitto tutti i suoi rivali e ha trafitto la carta del cuore. La carta era sparita: è crollata.
1038 anni. Il secondo vincitore.Questa volta nell’arena Fira. Era un criminale che si chiamava Eric. Più tardi Eric è coraggioso. Ha ucciso il drago fira (sì, la divinità aveva figli diversi). È noto su Eric che credeva negli dei e combattuto con Bevur. Ma quando arrivò l’esercito di Bevur, fu catturato e gettato nell’arena.
E ora, 1072. L’azione si svolge nell’arena principale, dove il terzo e ultimo vincitore dovrebbe apparire proprio in questo anno. Doveva uccidere la divinità principale. Quello che gli dei non potevano uccidere. Se perisherà, allora la tirannia cadrà e la pace regnerà a terra.

1. Nome, età (da 20 a 60), pavimento
2. Aspetto
3. Paese, nazionalità (guerrieri portati da ovunque) + nel gioco normale, idealmente, non dovrebbero esserci orchi, elfi, ecc.D. e t.P. Razza, in teoria una – persone. Sia il paese di residenza che la nazionalità devono essere davvero esistenti.
4. Classe Warrior (Eat: Warrior, Magician, Archer)
5. Storia. (chi era, come ha colpito l’arena)

1. Andrey Bobrov (scusate, se qualcuno ha lo stesso), 30 anni, m.
2. Un uomo combattente, con capelli scuri, mani forti, pompato ..
3. Ancient Rus ‘, russo
4. Guerriero
5. Andrey era un grande guerriero. È stato addestrato dall’infanzia. È stato in grado di sollevare una sana mazza a 10 anni, ha messo la spada a 14 anni. Ha partecipato a un guerriero contro Bevur, ma l’esercito è stato sconfitto ed è caduto nell’arena. (La sua attrezzatura è una spada, la sua abilità è una forza eroica (5 costi di mana, il danno è raddoppiato, 1 post è valido) Ho rivelato questo, seguendo dalla storia)

Guerriero – 3 forze, 2 destrezza, 1 https://casinoiwild.com/ intelletto
Archer – 2 forze, 3 destrezza, 1 intelligenza
Mago – 1 forze, 2 destrezza, 3 intelligenza

La forza è responsabile del potere di impatto, CP e resistenza. Destrezza – per evasione e precisione. Intelligenza – per il numero di mana e incantesimi ben informati.
1 punto di intelligenza – un incantesimo,
3 – Due
6 – 3
10 – 4
15 – 5
20 – 6
30 – 7 (max.)
PS anche nuove abilità possono essere sviluppate da un guerriero e da arciere, ma poi altre abilità saranno preferite: forza e destrezza.

Ci saranno cinque livelli. Dopo 20 omicidi ci sarà una battaglia con la divinità.

Primo livello: 1 omicidio
Secondo livello: 3 omicidi
Terzo livello: 6 omicidi
Quarto livello: 10 assassini
Quinto livello: 15 omicidi

Con un aumento del livello, puoi segnare 5 punti. Con ogni nuovo livello + 1 agli occhiali. Al 5 ° livello è dato 10.
Il gioco ha "battaglie di gruppo". Se ti annoi con missioni e battaglie singole, chiama gli amici e rompi il gruppo nemico. Tali battaglie sono disponibili dopo il 2 ° livello.

Inoltre: se il giocatore uscirà dall’arena, allora ci sarà un modo diverso per ottenere livelli (con punti di esperienza). Limite-5 ° livello.

* Dimentica la libertà: sei in una stanza buia e chiusa, la claustrofobia si sviluppa e per uscire, devi sudare.
* Varie missioni ti daranno l’opportunità di cambiare il mondo dell ‘"arena". Dì, avendo completato una certa ricerca, puoi lasciare che tutti si addormentano con calma.
* Darti livelli non per acquisire esperienza, ma per gli omicidi nell’arena. Inoltre, puoi migliorare le tue caratteristiche, studiare con un allenatore.
* Puoi scoprire una serie di eventi storici che si sono verificati in questo momento.
* Facile diventare un superman, ma difficile da vincere. Nonostante la facilità di acquisire abilità, non è così facile vincere.
* Su richiesta dei giocatori cambieremo il gioco in meglio.

Il gioco inizierà dopo che 3 partecipanti sono registrati.

PS Se l’argomento raggiunge la soglia di +10, aggiungerò un poster.

Se il gioco raggiunge la fine logica, verrà creato un argomento in cui i post saranno posizionati in ordine cronologico e verrà ottenuto un testo vincolato.

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